Regras Battleifeld 4 x5

Regras de Torneio Battlefield 4


Seção I


Sobre as equipes e seus membros


Art. 1 Todas as equipes que pretendem participar do torneio deverão ser registradas no site,


com página específica constituída pelo líder da equipe.


Art. 2 Todos os membros das equipes que pretendem participar do torneio precisam ser


registrados no site e afiliados como membros da equipe ( página de clã) com pelo menos 1


dia de antecedência ao início dos jogos do torneio.


Art. 3. Todos os membros do clã, registrados como tal na página da equipe, de acordo com


os registros de usuário do site Frente de Guerra e respeitadas as diretrizes dos demais


artigos do presente documento, podem compor o time que participará do torneio.


Art. 4. Por questões técnicas, é permitida apenas uma equipe de competição por clã


registrado, ficando vedada a participação de “segunda line” ou “time B” de um clã.


Parágrafo Único: se uma equipe possuir múltiplos jogadores e tiver interesse em colocar um


segundo time na competição, este deverá ser composto à parte, com página de clã


Art. 5 É terminantemente proibida a inserção de jogadores que possuam histórico na


utilização de recursos ilegais para a prática desportiva, como a utilização de “cheats” ou todo


e qualquer outro programa “third party” que dê vantagem não prevista no jogo da forma


como distribuído pelo desenvolvedor.


Parágrafo 1: Em caso de suspeita, o jogador e/ou equipe posta em suspeita deverá


submeter-se a todo e qualquer tipo de recurso que a administração do portal, representada


também, mas não exclusivamente, pelos Juízes disponha para as devidas checagens sob


pena de exclusão do torneio ou mesmo do site se houver resistência.


Parágrafo 2: Além de prova cabal, verificada via empresas especializadas na detecção de


trapaceiros ou verificação remota dos arquivos no computador do suspeito, a administração


do site valerá-se da análise de material áudio-visual que possa ser indicativo de ação


ocorrida durante a partida considerada irreal ou improvável sem a utilização de recursos


ilícitos. Nestes casos, a administração poderá, de acordo com suas ponderações, decidir a


exclusão ou não do jogador/equipe do torneio.


Seção II


Sobre as Disposições Legais do Torneio


Art. 6. Em concordância com a Lei no 5.768, de 20 de dezembro de 1971, o Decreto no


70.951, de 9 de agosto de 1972 e a Portaria no. 422 de 18 de julho de 2013, o site Frente de


Guerra se reserva ao direito de distribuir premiação aos vencedores dos Torneios a título de


incentivo ao desporto e às atividades culturais.


Parágrafo 1: apenas será atribuído premiação nos torneios que forem anunciados como


Parágrafo 2: apenas o campeão do torneio terá direito à premiação.


Parágrafo 3: o prêmio será creditado ao líder da equipe, assim considerado o indivíduo que


foi o criador da “página de clã” referente à equipe campeã no site Frente de Guerra.


Seção III


Sobre as Modalidades do Torneio


Art. 7. Há duas modalidades de torneio no Frente de Guerra:


Torneio Open


Torneio Master


I- O Torneio Open é sem limite de equipes, a não ser que haja instrução contrária no


II- O Torneio Master: evento reservado às equipes que conseguiram as 4 primeiras


anúncio de inscrição. É destinado a todo e qualquer clã ( equipe registrada no site


com página específica) que queira participar; basta inscrever-se, respeitadas as


diretrizes da Seção I.


colocações no Torneio Open, mais os 4 primeiros colocados do Torneio Master


anterior e os 4 primeiros colocados no Ranking do Site (vide Seção IV). As


equipes que conseguiram sua vaga na Master via season Master anterior serão


posicionadas na segunda rodada do torneio.


Art. 8. Os torneios serão disputados no modelo chave ( bracket), podendo ser por eliminação


simples ( single elimination) ou com dupla eliminação (Losers Bracket), dependendo das


disposições anunciadas na abertura das inscrições.


Art. 9 Os jogos serão em dia e horário marcados, em servidor específico designado pela


administração como sendo o oficial do torneio.


Seção IV


Ranking Frente de Guerra


Art. 10. O Ranking será composto de acordo com os resultados obtidos nos confrontos


agendados entre as equipes registradas no site. Cada confronto deverá ser agendado no


site através do sistema de desafios entre clãs disponibilizados pelo Frente de Guerra.


Art. 111. O sistema de pontuação do Ranking será se 5 pontos por participar e 10 pontos


Parágrafo 1: todos os jogos devem ser agendados, registrados e o placar assinalado por


Parágrafo 2: em caso de litígio entre as equipes, o jogo deverá ser reportado via sistema


próprio na página da partida e via mensagem privada para os administradores, anexados


sempre evidências que ajudem na dissolução do caso.


Parágrafo 3: não há a possibilidade de empate nas disputas, sendo a vitória atribuida para


uma das equipes ou a partida anulada, sem prejuízo das demais punições possíveis aos


Seção V


Disposições Pré-Torneio


Art. 12. Estando os times inscritos e em conformidade com os demais ítens do presente


documento, será realizado o sorteio das posições nas chaves (bracket) pela Administração


do Torneio sendo amplamente divulgado no portal.


Art. 13. Findo o sorteio não será permitida a adição de novas Equipes (Times) ao Torneio.


Art. 14. Após o sorteio de Equipes (Times) será feito o sorteio de mapas para cada


ETAPA/FASE do Torneio.


Art. 15. Não será permitido o remanejamento de Equipes (Times) na chave, independente da


disponibilidade das equipes conforme o calendário do Torneio.


Art. 16. Os mapas só poderão ser alterados em caso de:


3. Problemas que interfiram no andamento do Torneio.


Art.17. As partidas irão ocorrer em o dia e hora disponibilizados pelo Calendário Oficial do


Torneio ou Grade/Chave de Times.


Art. 18. A data e horario das partidas não poderão ser alterados, salvo em casos de:


1. Problemas de login com o jogo (Server-Side);


2. Problemas massivos de conexão nas operadoras de internet.


3. Problemas decorrentes a ataques a servidores.


Parágrafo Único: Em caso de dificuldades para a realização da partida previstas no Art 17, a


organização, em caráter emergêncial, poderá endereçar os jogadores para outro servidor,


oficial ou não do torneio, configurado de maneira idêntica aos padrões do torneio, para que


seja dada a continuidade às partidas, sendo que a pontuação anterior ao problema em caso


de interrupção de uma partida em andamento, se aplica as seguintes regras:


-Caso o número de tickets consumidos seja igual ou inferior a 30%, a partida será


- Caso ultrapassado o limite de 30%, será dada a continuidade da partida com as


equipes e jogadores começando das bases, usando o placar anterior ao problema,


como referência.


Seção VI


Juízes do Torneio


Art. 19. Todo jogo de torneio ( Open ou Marter) só poderá ser iniciado caso haja um Juiz


Art. 20. As funções do Juiz são:


1. Manter a odem no servidor de jogo


2. Determinar o início e o término do jogo/round


3. Aplicar punições em caso de infração denunciada e provada


4. Registrar o resultado do jogo


Parágrafo 1: A atuação do juiz de torneio é passiva, sendo ele responsável por dirimir


denúncias apresentadas pelas equipes. É de exclusiva responsabilidade da equipe


reclamante apresentar provas sobre infrações da equipe adversária.


Parágrafo 2: as infrações serão aplicadas na partida em questão, havendo o limite de até 5


minutos ao final da partida para apresentação de provas ou discussão sobre infrações.


Art. 21. Ao Juiz é permitida uma tolerância de 5 minutos a contar do horário oficial da


partida para que as equipes se apresentem dentro do servidor. Após este período, fica a


critério do Juiz presente declarar WO (Walkover) e consequentemente a vitória automática


Art. 22. Será declarado o WO pelo Juiz caso uma das equipes se apresente com menos do


que 7 jogadores na modalidade X10.


Art 23. O uso do “All-Chat” (chat aberto para ambos os times; por padrão, tecla “J”) para


agredir, ofender ou provocar o time adversário é passível de punição ao indivíduo ou ao


Art. 24. A partida terá um count-down de 60 segundos, sendo proibido qualquer


restart/reínicio de round durante um round válido. Em caso de restart o round será anulado e


será levado para análise da Administração sob as regras previstas no presente documento.


Seção VII


Equipamentos Proibidos


Art. 25. Todo e qualquer conteúdo de expansão, vulgo “DLC”, é proibido.


Art. 26. Os seguinter ítens do jogo-base são proibidos:


Seção VIII


Infrações e Punições


Art. 27. As infrações e punições cabíveis são:


I- Ofensa direcionada a outra equipe ou jogador:


Perda de 50 tickets no round.


II- Utilização de equipamento proibido


Perda de 50 tickets no round


III- Escalação de jogador irregular:


Perda do round


IV- Falsa acusação ou ausência de provas


Perda do round


V- Utilização de recursos ilícitos (Art. 5)


Banimento permanente do site


VI- Perjúrio contra o site, juízes e demais membros da equipe organizadora:

Banimento permanente do site






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